📐
計測プロトコルカメラ高さ
被写体の腰の高さ
レンズ
標準(1×)
距離
全身が入る距離
撮影範囲
頭〜踵・全身
踵幅(W)の計測:立位で物差しを踏むようにして、踵後方の一番広い位置の幅を実測してください。
💡
試してみてください
わざとでいいです。
だらんと立ってみたり、ピシッと立ってみたり、
ご自分の普段の姿勢を、この計測器で計測してみてください。
👤
患者データcm
📷
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新しく撮影してください。
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左右独立解析左足
0.0°
0.0
cm
静止時 d = h×tan(a)
📱 約0.0台分
右足
0.0°
0.0
cm
静止時 d = h×tan(a)
📱 約0.0台分
🛰️
重力軸可視化 / COSMO EYE 剛体モデル d=H×tan(α)理想軸
現在軸
左側偏位
0.0
mm
右側偏位
0.0
mm
左右差
0.0
mm
総合3Dズレ
0.0
mm
⚡
動的影響解析歩行時ブレ幅(×2.0係数)・剪断応力係数はAIとの対話から生成された暫定推定値です。臨床的確定値ではありません。
歩行時ブレ幅 (L)0.0 cm
歩行時ブレ幅 (R)0.0 cm
剪断応力係数 (L)0.00
剪断応力係数 (R)0.00
左右の角度差
左右の踵角度の差
0.0° 左右差
📋
計測ログ| 身長 | — cm |
| 左足角度 | 0.0° |
| 右足角度 | 0.0° |
| 左足 静止時 D | 0.0 cm |
| 右足 静止時 D | 0.0 cm |
| 左足 歩行時 S | 0.0 cm |
| 右足 歩行時 S | 0.0 cm |
| 左右角度差 | 0.0° |
| 剪断応力 L | 0.000 σ |
| 剪断応力 R | 0.000 σ |
| パース補正 | APPLIED |
| 解析方法 | — |
| 計測日時 | — |
🩺
臨床推奨1
100円ショップ(ダイソー)で、ウレタン素材のインソールを一組買ってきます。
2
かかとの部分だけをハサミで切り取ります。
3
切り取ったかかと部分を、あなたの靴の既存のインソールの下に、かかと全体を覆うように差し入れて、歩いてみます。
この方法は、AGGTプロジェクトが現場で用いている実際の手順です。ウレタン素材は沈み込むため、ミリ単位の精密な補正はできません。しかし、その「アバウトさ」そのものが、AGGTのバランス感に適っています。
Kinetic Engine v2.0 による詳細3ビュー解析は COSMO EYE で
COSMO EYE 全ビュー →